由三名球员组成的两支球队被放置在两个相同的逃生室中,只是颜色(红色和蓝色)有所不同,以便能够区分房间。它们通常在游戏开始之前被锁定或戴上手铐。游戏开始后,每个团队都有一个小时的时间来尝试找出一系列谜题中的五个四位数代码以逃离房间,并击败另一个团队这样做。每支球队都有机会赢得25,000美元,但是20分钟之后,他们在房间里每停留1分钟就要花费500美元。一旦谜题开始,团队中的玩家就会共同努力找出谜题。第一个难题要求玩家弄清楚如何从锁中释放自己,然后找到与该逃生相关的解决方案代码。随后的困惑开始于团队从线索抽屉中接收一个或多个物品,以及可能在抽屉附近的屏幕上收到一个隐秘线索的难题。这些难题中的每一个都会导致另一个四位数的代码。拼图被设计成逻辑的,不需要逻辑的随机猜测或飞跃。一旦获得密码或密码猜测后,玩家便在逃生门附近的面板上输入密码。如果是正确的话,他们会进入下一个难题(或逃脱),而另一组则通过他们房间的灯光短暂熄灭来意识到这一点。一个团队最多可以为任何难题输入3个猜测而不会受到惩罚,但是在第3个条目输入之后,错误的答案将使此面板锁定两分钟。除了第一个难题和五个难题之外,如果团队在难题开始5分钟后被难题困扰,他们可以选择以小组形式使用“ Code Breaker”解决难题,这将说明解决难题的步骤。这使团队损失了5,000美元的潜在奖金。这样,就有可能赢得比赛,但底池中没有钱。在情节的任何方面,Jimmy都会解释玩家在游戏中使用的心理术语。